WU SHUYUANCREATIVE PROFILE

武树源

VISUAL THINKING
CREATIVE MAKING

AI 视觉创作与创意技术

以影视叙事为核心 连接视觉制作 三维表达与交互开发

246513664@qq.com
PROFILE

个人介绍

我以影视叙事为起点,把审美判断、视觉制作与 AI 协作连接起来。从拆解故事、建立角色和场景,到剪辑、特效、调色与声音,我关注的是每一步能否共同支撑最终表达。现在,我也通过 Blender、Vibe Coding 与工作流搭建,让构想继续延伸到三维形态、网页和可操作的程序。

STRENGTHS

个人优势

理解表达的目的,也把握实现它的细节

01

从叙事出发的视觉判断

先理解人物、情绪与观看顺序,再决定构图、镜头、材质和声音。能够把抽象的描述拆成可制作的视觉要求,让每个画面在整体中承担明确作用。

02

贯穿前后期的制作意识

将角色与场景设定、分镜、生成、剪辑、合成、调色放进同一条制作链路,重视跨镜头一致性与素材衔接,持续调整直到形成完整表达。

03

跨工具的连接能力

根据实际目标选择工具,连接文字、图像、视频、音乐、三维与代码。既能独立推进个人创作,也有参与团队核心制作和资产协作的经历。

04

把学习沉淀成方法

从参考案例中提炼构图、节奏和交互逻辑,将反复有效的做法整理为提示词、Skill 与工作流。新工具通过具体任务进入创作,并留下可复用的过程。

CAPABILITIES

个人能力

六组能力共同支撑从概念到交付的过程

视觉叙事与资产设计

剧本拆解、导演分镜、角色与场景设定、服化道及画面一致性;结合 AI 图像与平面设计组织封面、海报和成套视觉。

Midjourney / Seedream / GPT / Gemini

影像剪辑与后期

使用 PR 组织镜头与声音,AE 制作动效、跟踪和视觉合成,DaVinci Resolve 进行节点调色、局部校正与气氛统一。

Premiere Pro / After Effects / DaVinci Resolve

三维建模与空间表达

以 Blender 进行器形建模、材质、布光与渲染,结合图像转三维和代码协作,将平面参考转成可观察、可比较的空间方案。

Blender / Tripo3D / Codex

网页设计与程序搭建

通过 Vibe Coding 把需求拆为页面、交互和功能;参与视觉设计、前端实现、内容组织与问题修正,使作品能够被浏览、操作和持续更新。

Codex / Vibe Coding / Web Design

AI 协作与工作流

连接 MCP 工具,组织 Agent 任务分工与上下文,使用 Skill 封装步骤;从案例中蒸馏方法、约束与提示词,为重复任务建立可复用的协作路径。

MCP / Agent / Skill / 方法蒸馏

音乐与声音表达

把主题、情绪和段落结构转成歌曲方向,使用 Suno 进行音乐制作与版本筛选,并结合画面节奏安排配乐,让声音补充叙事和氛围。

Suno / 音乐制作 / 视听整合
ROLE FIT

岗位匹配

能在这些任务中承担具体工作

适配短剧、微电影、广告和角色视觉需求。承担故事拆解、分镜、视觉资产、生成制作与后期整合,既关注单镜头质量,也关注完整成片。

适配作品集、品牌展示、交互网页和三维演示。把视觉方向转成界面结构、空间表达与操作反馈,在审美和可用性之间持续调整。

适配多工具协作、素材整理与重复制作任务。拆解执行步骤、连接 MCP、组织 Agent 与 Skill,让团队更清楚地传递需求、复用方法和接续工作。

IN MY OWN WORDS

自我评价

我习惯先把问题讲清楚,再把结果做具体。面对陌生工具,我会围绕一个可完成的任务学习,通过实际制作理解它的能力和边界;面对不满意的画面,我愿意回到叙事、光线、结构与节奏中找到原因。

我重视独立推进,也重视协作中的信息清晰。希望在视觉创作与创意技术交叉的岗位中,持续积累审美、实现能力和交付经验,让新的技术成为表达的一部分。

EDUCATION & CREDENTIALS

教育与专业认证

湖南理工大学 · 本科 Adobe Certified Professional Video Design / Premiere Pro / After Effects

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